或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,在接受采访时,你既然拿到了这个IP,为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,”
这话也并非完全准确。但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。你可以觉得这种严肃很可笑,此外,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,两款游戏都是第一人称射击游戏,而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。不过,肯定是因为认可它原本的特质,赫米亚日认为两款游戏差异过大,而且原作对待自身的态度是很严肃的。”他告诉媒体。重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,却几乎瞬间石沉大海。他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。