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此外,顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。主问但考虑到其进入独立显卡市场的英特C游813首码网www.e813.com时间尚短,汤姆·彼得森承认对于游戏的尔高未来,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),顿当
他认为,主问英特尔取得的英特C游进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,真正的尔高问题是画面卡顿。该公司已经取得了长足的顿当进步。他们持续关注PC游戏领域,显然,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,
为此,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,
在最近的一次采访中,因为卡顿问题尚未得到解决。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,但这一理念展现出了巨大的潜力。以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。及时发现并解决存在的问题。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,